第622章 游戏,开始了! (第2/2页)
但能单杀史诗级boSS的,除了秦风和鬼灵之外,全球还没有出现任何一个人。
而即使如此……
鬼灵也完全没有任何膨胀的心态。
特别是现在……
她很清楚,史诗级和神话级boSS之间,可是还隔着一个传说级!
神话级boSS的血量和减伤,哪一样都是史诗级boSS的百倍!
传说级她都打不过,现在要配合‘暗影老师’杀神话级boSS……她真的能行吗?
去传送阵的路上,秦风将一些外场的注意事项告诉了她。
“如果到了现场,你被吸进了内场,切记,一定要立刻自我了断。”
“在附近传送阵复活后,重新飞过来。”
“直到我被吸进内场……”
秦风跟她讲述规则。
这诡灵画卷的攻略,分为内外场。
其最基础的机制,是能识别boSS自身范围内的玩家,与周围玩家之间的‘亲密度’。
这个值,玩家们无论在游戏还是现实,相互间聊天越多、组队越多,亲密度就会越高,但玩家自己是看不到的。
对‘诡灵画卷’来说,只要范围内有两名玩家的亲密度达到一定程度,就会选择其一,将其中一人吸进画卷内场!
内场的,会是boSS本体,吸进去的男人看到的是女人,女人看到的是男人,有血条。
外场的,则是boSS化身,并且是完全无敌状态,会对周围玩家进行无差别乱杀!
而到了内场……
玩家们首先面临的,是一项集体选择。
选项一,观看boSS跳舞,然后内场的所有玩家在boSS跳舞期间,可以不停地获得大量经验值,同时boSS在跳舞期间无敌。
选项二,让boSS滚蛋,这样boSS会黑化,露出血条,这也是击杀boSS的正确流程。
但……
有一个很关键的地方。
如果在内场的玩家们超过半数选择‘观看boSS跳舞’,那么,boSS每跳一轮舞,外场的boSS化身就会获得多一层增幅!
攻击、速度、杀伤范围……最重要的是,对内场玩家对应‘最亲密’之人的超高额增伤!
例如内场玩家A,对应最亲密之人是外场玩家b,那么一旦b被击杀,b就会永久死亡,且剩余寿命成为boSS养分,成为boSS的又一条命……
所以,外场有多少对应‘亲密之人’被boSS击杀,内场的boSS本体就会多几条命。
一条命的boSS,击杀难度不高。
但若是多条命的话,那么在每消耗掉一条命的同时,boSS会进入‘藏身’阶段,藏在画卷世界,这个阶段,就需要外场的玩家完成一些机制,去让内场的boSS本体显形。
可以说,这是个需要内外场玩家相互配合的高难度boSS。
特别是,现在在很多人的情况下被激活,已经有两百多个玩家被吸进内场!
“大多数被吸进内场的人,恐怕都会选择观看boSS跳舞,持续获得大量经验……”
“但他们无法跟外界联系,他们并不知道,他们最亲密的人,会在外面因此被boSS化身追杀,且一旦死去,将会成为boSS养分,成为boSS的下一条命!”
……
就在秦风与鬼灵一起通过传送阵,来到山城废墟的同时。
神话级boSS诡灵画卷所在的废弃矿场,已经有一个窈窕诱人的身影,暂时看不清是男是女,凝聚在了画卷之下……
这笼罩在粉色雾气中的窈窕身影一出现,立刻就有一阵无比诱人的笑声,传遍全场。
“那么……游戏,开始了。”
那身影红唇一抿,粉色长发之下,是一双动人心魄的双眼。
男的看上去是女人,女的看上去是男人,十分诡异!
而当那身影凝聚出来,就完全处于无敌状态,连血条都没有,且立刻就朝着周围的玩家,发起了恐怖的刺杀!